드래곤 퀘스트 I & II HD-2D 리메이크 예약 판매 시작
스위치 2가 출시되기 전, 최근 3월 닌텐도 다이렉트에서 드래곤 퀘스트 I & II HD-2D 리메이크의 티저 트레일러가 공개되었습니다. 드래곤 퀘스트 III HD-2D 리메이크 이후 기다려온 팬들에게 반가운 소식입니다. 이 게임은 현재 닌텐도 스위치, PS5, Xbox Series X 버전으로 59.99달러에 예약 판매 중입니다. 정확한 출시일은 아직 공개되지 않았지만, 2025년 중 출시될 예정이며 아마존에서는 임시로 2025년 12월 31일을 출시일로 표기하고 있습니다. 이 리메이크는 에르드릭 3부작의 일부로, HD-2D 스타일로 재탄생한 초기 드래곤 퀘스트 게임을 경험할 수 있는 기회가 될 것입니다.
게임스팟 쇼: 더 퍼스트 버서커 카잔, 또 다른 소울라이크를 넘어서다
게임스팟의 소울 시리즈 전문가 타무어가 쿠르트와 함께 ‘더 퍼스트 버서커 카잔’에 대한 자신의 의견을 나눕니다. 이 게임이 단순히 또 하나의 소울라이크 게임이 아니라 장르에 독특한 요소를 더한 작품이라는 점을 강조합니다. 타무어는 게임의 전투 시스템, 세계관, 그리고 기존 소울 시리즈와의 차별점에 대해 심층적으로 분석하며, 소울라이크 팬들이 이 게임에 주목해야 하는 이유를 설명합니다.
닌텐도와 소니픽처스의 ‘젤다의 전설’ 실사 영화, 2027년 3월 개봉 예정
닌텐도와 소니픽처스가 공동으로 제작하는 ‘젤다의 전설’ 실사 영화가 2027년 3월 26일 개봉을 목표로 본격적인 개발에 들어갔습니다. 이 영화는 닌텐도의 시게루 미야모토와 전 마블 스튜디오 CEO 아비 아라드가 제작을 맡으며, ‘쥬라기 월드’의 데렉 코놀리가 각본을, ‘메이즈 러너’ 시리즈와 ‘혹성탈출: 킹덤’을 연출한 웨스 볼이 감독을 맡습니다. 웨스 볼 감독은 “진짜 같고, 진지하면서도 재미있고 환상적인 영화”를 만들겠다고 밝혔습니다. 아직 캐스팅은 진행되지 않았으나, ‘유포리아’의 헌터 셰이퍼가 젤다 공주 역에 관심을 표했습니다. 팬들 사이에서는 실사화에 대한 우려의 목소리도 있으며, 애니메이션 형식이 더 적합했을 것이라는 의견도 있습니다.
어벤져스: 둠스데이의 캐릭터별 스크린 타임 분석
마블의 신작 ‘어벤져스: 둠스데이’에는 27명(그리고 더 추가될 가능성이 있는)의 대규모 캐스트가 확정되었습니다. IGN에서는 이들이 실제로 영화에서 얼마나 출연할 수 있을지 수학적으로 분석했습니다. 이전 작품과 비교했을 때, 둠스데이의 예상 러닝타임 2시간 45분(크레딧 제외 2시간 33분)을 27명으로 나누면 캐릭터당 약 5분 40초의 화면 시간이 배정됩니다. 이는 ‘인피니티 워'(38명 출연, 인당 3분 33초)와 ‘엔드게임'(60명 출연, 인당 2분 49초)보다 더 많은 시간입니다. 물론 로버트 다우니 주니어의 닥터 둠과 같은 주요 캐릭터는 더 많은 시간을 차지할 것이며, 다른 캐릭터들은 짧은 순간만 등장할 가능성이 높습니다. 하지만 대규모 캐스팅 관리에 능숙한 루소 형제가 연출을 맡았기에 균형 잡힌 스토리텔링이 기대됩니다.
블렌더에서 이미지를 3D 메쉬로 변환하는 워크플로우
Jan van den Hemel이 블렌더의 크게 개선된 ‘이미지를 그리스 펜슬로 변환(Trace Image to Grease Pencil)’ 기능을 활용한 이미지 to 3D 모델 워크플로우에 관한 40분짜리 튜토리얼을 공개했습니다. 이 방법은 불리언(boolean) 연산, 서브디비전(sub-d) 또는 스컬프팅 워크플로우에 활용할 수 있는 기본 메쉬를 생성하는 데 탁월합니다. 사용자의 필요에 따라 다양한 방식으로 활용할 수 있는 이 기능은 2D 이미지에서 3D 모델을 만드는 과정을 크게 간소화해줍니다.
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