믹사모 캐릭터를 언리얼 엔진에 최적화하는 과정에서 발생하는 루트 모션 오류와 본 구조 불일치 문제를 단번에 해결하는 실용적인 가이드입니다. 액터코어의 Accurig 소프트웨어를 활용하여 뼈대 없는 fbx 파일을 언리얼 엔진의 구조(루트본 포함)에 완벽하게 맞추는 자동 리깅 및 익스포트…
https://youtu.be/7f5TCnK6Lz4?si=n0K9u6qLXv2ai1ND 제가 운영하는 채널입니다. 많은 방문 부탁드립니다. 채널바로가기 📌 언리얼 엔진에서 반투명 오브젝트에 데칼이 적용되지 않는 이유는 무엇인가? 데칼은 사전에…
https://www.youtube.com/watch?v=jwpIzVdcYb0 제가 운영하는 채널입니다. 많은 방문 부탁드립니다. 채널바로가기 영상에 안티앨리어싱과 관련된 포스팅은 아래 링크에 있습니다. 안티 앨리어싱(Anti-Aliasing)