작곡가 겸 화가 미칼로유스 콘스탄티나스 치우를리오니스의 3D 초상화 재현
케스투티스 린케비치우스가 유명한 리투아니아 작곡가, 화가이자 문화적 인물인 미칼로유스 콘스탄티나스 치우를리오니스의 최신 3D 초상화를 제작했습니다. 치우를리오니스 탄생 150주년을 기념하여 만들어진 이 작품은 ZBrush를 사용한 조각, Houdini를 활용한 머리카락과 그루밍, Substance 3D Painter, Blender, RizomUV, 그리고 언리얼 엔진 5로 완성되었습니다. 작가는 “참고할 수 있는 고품질 이미지가 거의 없어 상당한 도전이었다”며, “언리얼 엔진 5에서 MetaHuman 토폴로지와 설정을 사용했기 때문에 향후 애니메이션 작업도 가능할 것”이라고 밝혔습니다.
80 Level 쇼케이스 경연 – 대규모 에셋 라이브러리 접근권을 획득하세요!
80 Level에서 새로운 쇼케이스 경연대회가 시작됩니다. 이번 대회는 80 Level에 작품이 소개될 기회와 함께 Cosmos by Leartes의 대규모 에셋 라이브러리에 무제한 접근할 수 있는 기회를 제공합니다. 참가 방법은 80 Level 커뮤니티 Discord 서버에 참여하고, 2025년 4월 27일까지 #showcase-station 채널에 작품을 제출하면 됩니다. 모든 제출작에는 온라인 포트폴리오 링크를 첨부해야 합니다. 가장 많은 지지를 받은 10개 작품이 최종 투표에 진출하며, 상위 3개 작품이 수상작으로 선정됩니다. 다수의 작품 제출이 가능하지만, 참가자당 한 개의 작품만 수상할 수 있으며, AI로 생성된 콘텐츠는 허용되지 않습니다.
넷플릭스 게임 책임자 “아이들은 콘솔 게임에 관심이 없다”
넷플릭스 게임 부문 사장 알랭 타스칸은 콘솔 게임이 “구식 모델”이 될 수 있다고 언급했습니다. 그는 현대 어린이들이 PlayStation 6 소유를 꿈꾸기보다 “어디서든 디지털 화면과 상호작용하고 싶어한다”고 강조했습니다. 넷플릭스는 콘솔 스타일 게임 개발보다는 플랫폼에 구애받지 않는 미래를 지향하고 있으며, 최근 모바일 게임 프랜차이즈인 ‘Stories’를 종료하고 파티 게임, 서사 게임, TV로 즐길 수 있는 게임에 집중할 계획이라고 밝혔습니다. 또한 게임 플랫폼에 더 많은 커뮤니티 지향적 기능을 추가하는 방향도 검토 중이라고 합니다.
Blender Auto Setup과 CC4로 쉽게 스타일화된 3D 바이킹 캐릭터 제작하기
캐릭터 디자이너 Peter Alexander가 최근 업데이트된 Blender Auto Setup에 대한 열정을 공유했습니다. 그는 Character Creator 4(CC4) 에셋을 활용한 캐릭터 디자인 과정이 얼마나 간소화되었는지 강조했습니다. Alexander는 자신의 작업 과정을 상세히 설명하며, 이 설정이 Zbrush와 같은 라이선스 소프트웨어에 접근할 수 없는 사용자들에게도 효율적이고 실용적인 대안이 된다고 강조했습니다. 이 워크플로우는 3D 캐릭터 제작 과정을 더욱 접근하기 쉽게 만들어줍니다.
한국 4대 게임사, 스타크래프트 게임 개발권 놓고 경쟁
NCSoft, Nexon, Netmarble, Krafton 등 한국의 4대 게임 개발사들이 블리자드의 스타크래프트 IP를 기반으로 한 새 게임 개발 및 글로벌 퍼블리싱 권한을 놓고 치열한 경쟁을 벌이고 있습니다. 아시아투데이의 보도에 따르면, 이 계약은 RPG와 슈팅 게임 등 다양한 장르의 개발권을 포함하며, 일부 기업은 경쟁우위를 점하기 위해 블리자드 캘리포니아 본사를 방문해 프레젠테이션을 진행하기도 했습니다. 한편 블리자드 자체적으로도 댄 헤이가 이끄는 새로운 스타크래프트 슈팅 게임을 개발 중인 것으로 알려져, 2010년 이후 새 작품이 없었던 스타크래프트 시리즈의 부활이 기대됩니다.
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