애니메이션

Accurig 자동 리깅 8분 만에 끝내기 #unrealengine

믹사모 캐릭터를 언리얼 엔진에 최적화하는 과정에서 발생하는 루트 모션 오류와 본 구조 불일치 문제를 단번에 해결하는 실용적인 가이드입니다. 액터코어의 Accurig 소프트웨어를 활용하여 뼈대 없는 fbx 파일을 언리얼 엔진의 구조(루트본 포함)에 완벽하게 맞추는 자동 리깅 및 익스포트…

1개월 ago