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[CC] 유리창에서 데칼이 안 먹는 이유! #Unreal #rendering #material #shader

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[CC] 셰이더가 뭉개질때 보세요 #unreal #shader #antialiasing

https://www.youtube.com/watch?v=jwpIzVdcYb0 제가 운영하는 채널입니다. 많은 방문 부탁드립니다. 채널바로가기 영상에 안티앨리어싱과 관련된 포스팅은 아래 링크에 있습니다.…

1개월 ago

[cc] 초간단 이벤트와 펑션을 어떻게 사용할까? #unreal #blueprint

https://www.youtube.com/watch?v=mRqUWImfoxo 제가 운영하는 채널입니다. 많은 방문 부탁드립니다. 채널바로가기

1개월 ago

포스트 프로세싱(post processing)

포스트 프로세싱(Post-Processing)이란? 포스트 프로세싱은 렌더링 된 이미지나 영상에 후처리 효과를 적용하는 과정입니다. 리얼 타임 엔진에서는…

1개월 ago

디스플레이(display)

디지털 콘텐츠는 2D 픽셀이거나, 3D 폴리곤이거나 모두 화면에 보이는 것으로 끝나게 됩니다. 결국 디스플레이의 특징에…

2개월 ago

유니티(unity)

유니티 3D는 대표적인 리얼타임 엔진이기도 하며, 언리얼과는 다른 포지션으로 시장에 군림하고 있습니다. 특징을 크게 나눠보면 다음과…

2개월 ago

안티 앨리어싱(Anti-Aliasing)

안티 앨리어싱은 레스터라이즈(벡터 > 픽셀화) 한 이미지를 보다 부드럽게 만들어주는 기능입니다. 보통 안티 앨리어싱이 적용되지…

2개월 ago