25년 4월 25일 관심뉴스

드래곤 퀘스트 I & II HD-2D 리메이크 예약 판매 시작

스위치 2가 출시되기 전, 최근 3월 닌텐도 다이렉트에서 드래곤 퀘스트 I & II HD-2D 리메이크의 티저 트레일러가 공개되었습니다. 드래곤 퀘스트 III HD-2D 리메이크 이후 기다려온 팬들에게 반가운 소식입니다. 이 게임은 현재 닌텐도 스위치, PS5, Xbox Series X 버전으로 59.99달러에 예약 판매 중입니다. 정확한 출시일은 아직 공개되지 않았지만, 2025년 중 출시될 예정이며 아마존에서는 임시로 2025년 12월 31일을 출시일로 표기하고 있습니다. 이 리메이크는 에르드릭 3부작의 일부로, HD-2D 스타일로 재탄생한 초기 드래곤 퀘스트 게임을 경험할 수 있는 기회가 될 것입니다.

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게임스팟 쇼: 더 퍼스트 버서커 카잔, 또 다른 소울라이크를 넘어서다

게임스팟의 소울 시리즈 전문가 타무어가 쿠르트와 함께 ‘더 퍼스트 버서커 카잔’에 대한 자신의 의견을 나눕니다. 이 게임이 단순히 또 하나의 소울라이크 게임이 아니라 장르에 독특한 요소를 더한 작품이라는 점을 강조합니다. 타무어는 게임의 전투 시스템, 세계관, 그리고 기존 소울 시리즈와의 차별점에 대해 심층적으로 분석하며, 소울라이크 팬들이 이 게임에 주목해야 하는 이유를 설명합니다.

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닌텐도와 소니픽처스의 ‘젤다의 전설’ 실사 영화, 2027년 3월 개봉 예정

닌텐도와 소니픽처스가 공동으로 제작하는 ‘젤다의 전설’ 실사 영화가 2027년 3월 26일 개봉을 목표로 본격적인 개발에 들어갔습니다. 이 영화는 닌텐도의 시게루 미야모토와 전 마블 스튜디오 CEO 아비 아라드가 제작을 맡으며, ‘쥬라기 월드’의 데렉 코놀리가 각본을, ‘메이즈 러너’ 시리즈와 ‘혹성탈출: 킹덤’을 연출한 웨스 볼이 감독을 맡습니다. 웨스 볼 감독은 “진짜 같고, 진지하면서도 재미있고 환상적인 영화”를 만들겠다고 밝혔습니다. 아직 캐스팅은 진행되지 않았으나, ‘유포리아’의 헌터 셰이퍼가 젤다 공주 역에 관심을 표했습니다. 팬들 사이에서는 실사화에 대한 우려의 목소리도 있으며, 애니메이션 형식이 더 적합했을 것이라는 의견도 있습니다.

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어벤져스: 둠스데이의 캐릭터별 스크린 타임 분석

마블의 신작 ‘어벤져스: 둠스데이’에는 27명(그리고 더 추가될 가능성이 있는)의 대규모 캐스트가 확정되었습니다. IGN에서는 이들이 실제로 영화에서 얼마나 출연할 수 있을지 수학적으로 분석했습니다. 이전 작품과 비교했을 때, 둠스데이의 예상 러닝타임 2시간 45분(크레딧 제외 2시간 33분)을 27명으로 나누면 캐릭터당 약 5분 40초의 화면 시간이 배정됩니다. 이는 ‘인피니티 워'(38명 출연, 인당 3분 33초)와 ‘엔드게임'(60명 출연, 인당 2분 49초)보다 더 많은 시간입니다. 물론 로버트 다우니 주니어의 닥터 둠과 같은 주요 캐릭터는 더 많은 시간을 차지할 것이며, 다른 캐릭터들은 짧은 순간만 등장할 가능성이 높습니다. 하지만 대규모 캐스팅 관리에 능숙한 루소 형제가 연출을 맡았기에 균형 잡힌 스토리텔링이 기대됩니다.

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블렌더에서 이미지를 3D 메쉬로 변환하는 워크플로우

Jan van den Hemel이 블렌더의 크게 개선된 ‘이미지를 그리스 펜슬로 변환(Trace Image to Grease Pencil)’ 기능을 활용한 이미지 to 3D 모델 워크플로우에 관한 40분짜리 튜토리얼을 공개했습니다. 이 방법은 불리언(boolean) 연산, 서브디비전(sub-d) 또는 스컬프팅 워크플로우에 활용할 수 있는 기본 메쉬를 생성하는 데 탁월합니다. 사용자의 필요에 따라 다양한 방식으로 활용할 수 있는 이 기능은 2D 이미지에서 3D 모델을 만드는 과정을 크게 간소화해줍니다.

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25년4월18일 관심뉴스 (GTA6, 마인크래프트, 라스트오브어스 드라마)

GTA 6 지도를 GTA 5에 재현한 모더, Take-Two의 저작권 테이크다운으로 프로젝트 중단

‘Dark Space’라는 모더가 GTA 6 지도를 GTA 5에서 플레이할 수 있도록 재창조한 프로젝트가 록스타 게임즈의 모회사 Take-Two의 저작권 테이크다운으로 중단되었습니다. 해당 모더는 유출된 좌표 데이터와 공식 트레일러 장면을 기반으로 GTA 6 지도를 제작했으며, 많은 게이머들의 관심을 받았습니다. 그러나 Take-Two가 유튜브에 저작권 제거 요청을 제출한 후, Dark Space는 더 이상의 제재를 피하기 위해 모든 다운로드 링크를 자발적으로 제거했습니다. 모더는 “제 지도가 너무 정확해서 게임의 놀라움을 망칠 수 있었다”고 인정하며, 이러한 조치가 예상된 일이었다고 말했습니다.

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마인크래프트 2는 출시되지 않을 예정, “지구 2가 나올 것 같나요?”

마인크래프트의 바닐라 버전 책임 프로듀서인 잉겔라 가르네이지가 마인크래프트 속편에 대한 질문에 명쾌한 답변을 내놓았습니다. 그녀는 IGN과의 인터뷰에서 “지구 2가 나올 것 같나요? 아니죠, 마인크래프트 2는 없습니다”라고 단언했습니다. 이는 모장과 마이크로소프트가 수년간 견지해온 입장과 일치합니다. 과거 모장의 CEO 요나스 마르텐손도 “영원히 마인크래프트 2가 없을 것이라고 약속할 수는 없지만, 예측 가능한 미래에는 출시되지 않을 것”이라고 언급한 바 있습니다. 역사상 가장 성공한 비디오 게임 중 하나인 마인크래프트는 현재 형태로 계속 발전해 나갈 것으로 보입니다.

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HBO 시리즈 ‘라스트 오브 어스’ 시즌 2, 4월 13일 공개 예정

노티 독의 인기 게임을 원작으로 한 HBO 드라마 ‘라스트 오브 어스’가 4월 13일 시즌 2로 돌아옵니다. 두 번째 시즌은 ‘라스트 오브 어스: 파트 II’ 게임의 일부 사건을 각색하며, 페드로 파스칼(조엘 역)과 벨라 램지(엘리 역)가 다시 출연합니다. 시즌 2의 주요 신규 캐스팅으로는 애비 역의 케이틀린 데버, 디나 역의 이사벨라 메르세드, 제시 역의 영 마지노 등이 합류했습니다. 캐서린 오하라는 TV 시리즈에서 새롭게 창조된 캐릭터인 조엘의 치료사 게일 역을 맡았습니다. 시즌 2는 총 7개 에피소드로 구성되며, 향후 시즌 3과 4도 제작될 예정입니다.

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25년 4월 17일 관심뉴스 / (블렌더 업데이트, 언리얼 엔진 가상영화 가이드, 블렌더 후디니)

블렌더 개발 주간 업데이트 요약

블렌더의 최신 업데이트 소식입니다. 주요 변경사항으로는 AMD 하드웨어를 위한 HIP-RT 레이트레이싱 지원, Intel oneAPI 하드웨어 레이트레이싱 기본 활성화, EEVEE에 투명 렌더 패스 옵션 추가, 지오메트리 노드의 시뮬레이션 캐싱 옵션화, USD 내보내기 시 곡선/헤어 지원 개선 등이 있습니다. 또한 UV 패킹 성능과 정확도 개선, 실시간 컴포지터 기능 확장, 3D 뷰에서 변형 중 탐색 지원 등 다양한 기능이 개선되었습니다.

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언리얼 엔진을 활용한 가상 영화 제작 가이드

SHAUN COMLY와 KATHERINE HARRIS MOJICA가 언리얼 엔진을 활용한 가상 영화 제작 가이드에 대해 설명합니다. 이 가이드는 표현 캡처와 가상 카메라를 통합하여 스토리보드를 만드는 방법을 담고 있습니다. 가상 영화 제작의 어려움은 복잡한 게임 엔진, 다양한 하드웨어 및 소프트웨어, 타임코드 제어를 조율해야 한다는 점입니다. Epic은 업계 선도 기업들과 협력하여 효과적인 워크플로우를 개발했으며, 이 가이드는 초보자부터 대형 스튜디오까지 모든 창작자가 언리얼 엔진으로 영화 제작을 시작할 수 있도록 도와줍니다.

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블렌더에서 Houdini와 같은 꽃 만들기: 클로스 시뮬레이션 튜토리얼

Cheuqs는 기존에 사용하던 지오메트리 노드 대신 클로스 시뮬레이션을 활용하여 현실적인 꽃 애니메이션을 제작했습니다. 이 방식은 블렌더에서 충돌 효과가 적용된 사실적인 꽃을 만들 수 있는 새로운 방법입니다. 메시 꽃잎 세트를 사용하여 클로스 시뮬레이션을 적용하고 이를 조절함으로써 쉽게 꽃을 제작할 수 있습니다. 이 튜토리얼은 블렌더 사용자들에게 Houdini와 유사한 효과를 얻는 방법을 제공합니다.

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